Jorker Schachverein von 1987 e.V.

 

Vereinsmeisterschaft 2006/2007

Ausschreibung

Spielort und
Modus:

Der Spielort ist der Clubraum des Jorker Schachverein bei Holst. Spielortwechsel  (z.B. für Nachholspiele) sind erlaubt.

Bedenkzeit:

2 h – 40 Züge, + 30 min. (pro Spieler) für den Rest.

Anmeldung u. Meldeschluss

Anmeldungen nimmt der Spielleiter entgegen. Meldeschluss ist der 22. September 2006, 20.00 Uhr

Auslosung:

Die VM wird in einer Gruppe ausgespielt. Die Auslosung erfolgt am 22.09.2006 um 20.15 Uhr am Vereinsabend.

Termine:

 

Runde 1

29.09.06

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Runde 7

05.01.07

Runde 2

13.10.06

Runde 8

26.01.07

Runde 3

27.10.06

Runde 9

09.02.07

Runde 4

10.11.06

Runde 10

23.02.07

Runde 5

24.11.06

Runde 11

16.03.07

Runde 6

08.12.06

Stichkampf

23.03.07

Je nach Teilnehmerzahl kann es bei den Terminen ab Februar 2007 noch geringfügige Änderungen geben. Die Teilnehmer werden informiert.

 

Regeln:

Es gelten die offiziellen FIDE-Regeln. Bei Punkgleichheit wird nach Sonneborn-Berger (SB) gewertet. Der Vereinsmeister wird bei Punktgleichstand (nicht SB !) durch Stichkampf (eine Partie mit vertauschten Farben gegenüber der Partie im Turnier) ermittelt. Falls danach immer noch Gleichstand, dann Blitzentscheid, wobei die erste gewonnen Partie entscheidet (die Farben zur ersten Blitzpartie werden ausgelost, danach bei Remis immer Farbwechsel).

Nachholpartien
und Ergebnisse:

Die Termine der einzelnen Runden, sowie die zugehörigen Spielpaarungen werden am Informationsbrett ausgehängt. Zusätzlich stehen dieselben Informationen im Internet ( www.jorker-schachverein.de ). Sonstige Infos erhält man beim Spielleiter.

Spielverlegungen können vorgenommen werden, sollten jedoch möglichst vermieden werden um einen reibungslosen Verlauf des Turniers zu gewährleisten.

Der verhinderte Spieler muss den Gegner (falls das nicht möglich ist, dann den Spielleiter) von seinem Fehlen in Kenntnis setzen. Andernfalls gilt das Fehlen als unentschuldigt was im Regelfall als 0-1 kampflos gewertet werden muss!

Nachholpartien sollten spätestens in der nächstfolgenden Nachholrunde gespielt werden.

Die letzte Runde ist eine Entscheidungsrunde, d.h. an diesem Spieltag endet das Turnier (außer wenn ein Stichkampf erforderlich sein sollte). Etwaige nicht gespielte Partien werden durch den Spielleiter gewertet (Im Regelfall 1-0 kampflos für den am regulären Spielabend anwesenden Spieler; ggf. auch 0-0 ). Partien, auch solche aus der letzten Runde, können vorgespielt werden.

Der Gewinner einer Partie hat dafür zu sorgen, dass das Ergebnis gemeldet wird. Bei Remis meldet Weiß. Dies wird am besten in der aushängenden Liste eingetragen, bzw. per E-Mail an den Spielleiter übermittelt.

Streitfälle:

Sollte es widererwartend Streitfälle o.ä. geben, so werden diese - wie im Jorker Schachverein üblich - im sportlichen Gentlemanagreement der Beteiligten bei-gelegt. Sollte das nicht möglich sein entscheidet der Spielleiter. Ist der Spielleiter beteiligt, entscheidet der stellvertretende Spielleiter.

DWZ:

Die Vereinsmeisterschaft wird zur DWZ-Berechnung eingereicht.

Spielleitung:

G. Hallekamp, Tel. 04161 / 558153, e-mail: g.hallekamp@arcor.de