Jorker Schachverein von
1987 e.V.
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Spielort und |
Der Spielort ist der Clubraum des
Jorker Schachverein bei Holst. Spielortwechsel (z.B. für Nachholspiele) sind erlaubt. |
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Bedenkzeit: |
2 h – 40 Züge, + 30 min. (pro Spieler)
für den Rest. |
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Anmeldung
u. Meldeschluss |
Anmeldungen nimmt der Spielleiter
entgegen. Meldeschluss ist der 22. September 2006, 20.00 Uhr |
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Auslosung: |
Die VM wird in einer Gruppe ausgespielt.
Die Auslosung erfolgt am 22.09.2006 um 20.15 Uhr am Vereinsabend. |
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Termine: |
Je nach Teilnehmerzahl kann es bei den Terminen ab Februar 2007 noch geringfügige Änderungen geben. Die Teilnehmer werden informiert.
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Regeln: |
Es gelten
die offiziellen FIDE-Regeln. Bei Punkgleichheit wird nach Sonneborn-Berger
(SB) gewertet. Der Vereinsmeister wird bei Punktgleichstand (nicht SB
!) durch Stichkampf (eine Partie mit vertauschten Farben gegenüber der
Partie im Turnier) ermittelt. Falls danach immer noch Gleichstand, dann
Blitzentscheid, wobei die erste gewonnen Partie entscheidet (die Farben
zur ersten Blitzpartie werden ausgelost, danach bei Remis immer Farbwechsel). |
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Nachholpartien |
Die Termine
der einzelnen Runden, sowie die zugehörigen Spielpaarungen werden am
Informationsbrett ausgehängt. Zusätzlich stehen dieselben Informationen
im Internet ( www.jorker-schachverein.de
). Sonstige Infos erhält man beim Spielleiter. Spielverlegungen
können vorgenommen werden, sollten jedoch möglichst vermieden werden
um einen reibungslosen Verlauf des Turniers zu gewährleisten. Der verhinderte Spieler muss den Gegner (falls das nicht
möglich ist, dann den Spielleiter) von seinem Fehlen in Kenntnis setzen.
Andernfalls gilt das Fehlen als unentschuldigt was im Regelfall als
0-1 kampflos gewertet werden muss! Nachholpartien
sollten spätestens
in der nächstfolgenden Nachholrunde gespielt werden. Die letzte
Runde ist eine Entscheidungsrunde, d.h. an diesem Spieltag endet das
Turnier (außer wenn ein Stichkampf erforderlich sein sollte). Etwaige
nicht gespielte Partien werden durch den Spielleiter gewertet (Im Regelfall
1-0 kampflos für den am regulären Spielabend anwesenden Spieler; ggf.
auch 0-0 ). Partien, auch solche aus der letzten Runde, können vorgespielt
werden. Der Gewinner einer Partie hat dafür
zu sorgen, dass das Ergebnis gemeldet wird. Bei Remis meldet Weiß. Dies
wird am besten in der aushängenden Liste eingetragen, bzw. per E-Mail
an den Spielleiter übermittelt. |
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Streitfälle: |
Sollte es widererwartend Streitfälle
o.ä. geben, so werden diese - wie im Jorker Schachverein üblich - im
sportlichen Gentlemanagreement der Beteiligten bei-gelegt. Sollte das
nicht möglich sein entscheidet der Spielleiter. Ist der Spielleiter
beteiligt, entscheidet der stellvertretende Spielleiter. |
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DWZ: |
Die Vereinsmeisterschaft wird zur DWZ-Berechnung eingereicht. |
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Spielleitung: |
G. Hallekamp, Tel. 04161 / 558153, e-mail: g.hallekamp@arcor.de |